Läslovet 2026: Skapa ditt eget speläventyr - ställ dina frågor!

Läslovet 2026: Skapa ditt eget speläventyr - ställ dina frågor!
Beskrivning

2026 är Spel årets tema för både Bokmässan och Läslovet. Under Läslovet blir Skapa ditt eget speläventyr en nationell utmaning för barn och unga.

Är du lärare, bibliotekarie eller bara nyfiken på att veta mer? Ställ dina frågor och få inspiration och konkreta verktyg för att skapa interaktiva berättelser tillsammans med barn och unga.

Årets LÄSLOV-utmaning, är ett samarbete mellan Dataspelsbranschen, Dataspelscentrum och Nätverket Läslov, och delfinansieras av Kulturrådet.

Biljett: Ingår i entrébiljetten.

Detta är ett monterprogram som arrangeras av en utställare på Bokmässan. Arrangören ansvarar för innehåll och medverkande i programmet.

torsdag / 24 sep / 2026
12:00-13:00
A02:52
Programtyp: Monterprogram
Taggning: Spel
Beskrivning

2026 är Spel årets tema för både Bokmässan och Läslovet. Under Läslovet blir Skapa ditt eget speläventyr en nationell utmaning för barn och unga.

Är du lärare, bibliotekarie eller bara nyfiken på att veta mer? Ställ dina frågor och få inspiration och konkreta verktyg för att skapa interaktiva berättelser tillsammans med barn och unga.

Årets LÄSLOV-utmaning, är ett samarbete mellan Dataspelsbranschen, Dataspelscentrum och Nätverket Läslov, och delfinansieras av Kulturrådet.

Biljett: Ingår i entrébiljetten.

Detta är ett monterprogram som arrangeras av en utställare på Bokmässan. Arrangören ansvarar för innehåll och medverkande i programmet.

Språk: Svenska
Arrangör: Dataspelsbranschen, Dataspelscentrum, Game Habitat, Game Town och Video Games Europe